<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Денди игры онлайн</title>
		<link>http://online-dendy.ru/</link>
		<description>Игровой форум</description>
		<lastBuildDate>Wed, 19 Oct 2016 12:59:14 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://online-dendy.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Ваши любимые игры Sega Mega Drive / Genesis</title>
			<link>https://online-dendy.ru/forum/82-361-1</link>
			<pubDate>Wed, 19 Oct 2016 12:59:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://online-dendy.ru/forum/82&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Anter&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Eretik&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Составьте список (не ТОП) ваших любимых игр для Сеги. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот мои любимые: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Sonic the Hedgehog (1-3; &amp; Knuckles; 3D Blast) &lt;br /&gt; 2. Contra - Hard Corps &lt;br /&gt; 3. Earthworm Jim (1-2) &lt;br /&gt; 4. Dune - The Battle of Arrakis &lt;br /&gt; 5. Megaman - The Wily Wars &lt;br /&gt; 6. Castlevania - Bloodlines</content:encoded>
			<category>SEGA</category>
			<dc:creator>Anter</dc:creator>
			<guid>https://online-dendy.ru/forum/82-361-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про Sega Mega Drive</title>
			<link>https://online-dendy.ru/forum/82-97-1</link>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2016 12:06:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://online-dendy.ru/forum/82&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все о ней&lt;br /&gt;Автор темы: Agent274&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: faithhill&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://dendy-online.ucoz.ru/_fr/0/1078114.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dendy-online.ucoz.ru/_fr/0/s1078114.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sega Mega Drive&lt;/b&gt; - 16-битная игровая приставка, выпущенная фирмой Sega. В Северной Америке приставка была выпущена под именем Genesis, так как Sega не смогла зарегистрировать там товарный знак Mega Drive. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Поколение:&lt;/b&gt; Четвертое &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода:&lt;/b&gt; 29 октября 1988 года &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дата выхода в Европе:&lt;/b&gt; 1990 год &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Бестселлер&lt;/b&gt; : Sonic the Hedgehog 2 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Информация&lt;/b&gt; : Торговая марка &quot;Сега&quot; появилась более чем полвека назад, правда тогда она не была столь популярной и занималась отнюдь не рекламой игровых приставок. Название походит от компании &lt;b&gt;SE&lt;/b&gt;rvice &lt;b&gt;GA&lt;/b&gt;mes, которая, придумывая имя своим товарам (но то время ими являлись игровые автоматы), решила не искать мудреных слов, а ограничиться сложением букв своего наименования. И только в 1988 году Сегой стали называть привычные для нас игровые приставки, которые быстро заполонили весь мир и превратились в мечту каждого ребенка. Первые пять лет своего существования Сега провела довольно напряженно. Она вела жесткую конкурентную борьбу с популярной тогда SNES, постоянно совершенствовалась и терпела неудачи маркетинговых исследований. Но результат первой &quot;пятилетки&quot; оказался очень достойным - почти 30 миллионов проданных по всему миру приставок Sega Mega Drive. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://dendy-online.ucoz.ru/_fr/0/7217671.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;В России Сега приобрела популярность в середине 90-х годов. Тогда конкурентом Sega Mega Drive была только приставка Денди, однако и та не устояла и быстро проиграла партию усовершенствованной 16-битной Сеге. Даже знаменитый Super Mario (лучшая игра Денди) померк перед ежом Соником Sega Mega Drive. Сега превосходила своими техническими характеристиками и количеством игр всех своих конкурентов и стала самым популярным среди подростков и школьников развлечением 90-х годов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Sega Mega Drive - не только игровая программа для ребят. Эксперты нашли массу положительных сторон развлечений с Сегой. Дети больше не требовали уличного воспитания, ведь теперь им было превосходно и дома с новыми приключениями от Sega Mega Drive. Школьники старались даже выучить английский, чтобы понимать героев игр Сеги. Sega Mega Drive со своим прославленным героем ежом Соником напрочь заняла все время и сердца школьников и студентов.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>SEGA</category>
			<dc:creator>Agent274</dc:creator>
			<guid>https://online-dendy.ru/forum/82-97-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Самые популярные игры для Sega mega drive 2!</title>
			<link>https://online-dendy.ru/forum/82-1059-1</link>
			<pubDate>Wed, 10 Aug 2016 18:38:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://online-dendy.ru/forum/82&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: end1&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kimo&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вот первак тройка популярных игр:&lt;br /&gt;Sonic theHedgehog&lt;br /&gt;MortalKombat&lt;br /&gt;Streets of Rage&lt;br /&gt;рейтинг более подробно приведен тут - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://online-dendy.ru/go?http://gamefoliant.ru/samye-populyarnye-igry-dlya-sega-mega-drive-2/&quot; title=&quot;http://gamefoliant.ru/samye-populyarnye-igry-dlya-sega-mega-drive-2/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://gamefoliant.ru/samye-populyarnye-igry-dlya-sega-mega-drive-2/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>SEGA</category>
			<dc:creator>end1</dc:creator>
			<guid>https://online-dendy.ru/forum/82-1059-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Серия игр Final Fight</title>
			<link>https://online-dendy.ru/forum/82-795-1</link>
			<pubDate>Sun, 05 Jun 2016 16:48:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://online-dendy.ru/forum/82&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Anter&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: end1&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS2UcayhxFY0w-QUNFtuXvQn-_Yq0GywD2GVwYrOJockH7Ybiz4&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Final Fight&lt;/b&gt; (яп. ファイナルファイト Фаинару Фаито) — аркадная игра жанра beat &apos;em up выпущенная фирмой Capcom в 1989 году. Это седьмая игра, выпущенная фирмой Capcom для их аркадной системы CP System. В данной игре игрок управляет одним из трёх вигилантов и должен спасти молодую женщину, похищенную безжалостной уличной бандой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изначально игра задумывалась как сиквел оригинальной игры Street Fighter с названием Street Fighter &apos;89, но позже название было изменено в связи с изменением жанра с файтинга на beat &apos;em up похожий по геймплею на Double Dragon и Golden Axe. Final Fight была портирована на различные платформы, такие как Super NES и Sega Mega-CD. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хронологически действия в игре происходят в то же самое время что и в игре Street Fighter. Действия разворачиваются в вымышленном американском городе Метро Сити (англ. Metro City), основанном на месте Нью-Йорка. Бывший профессиональный борец Майк Хаггар (англ. Mike Haggar) был избран мэром города, пообещав в своей предвыборной компании решить проблему преступности в городе. Члены доминирующей криминальной банды «Безумный Механизм» (англ. Mad Gear) крадут его дочь Джессику, с целью использовать её в качестве рычага давления на мэра. Заручившись поддержкой Коди (англ. Cody), бойфренда Джессики, и Гая (англ. Guy), мастера Бусин-рю ниндзюцу, Хаггар решает победить банду вместо того чтобы спасти дочь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Final Fight могут играть до двух игроков одновременно, игроки управляют разными персонажами. Перед началом игры игрок выбирает себе героя из трёх главных персонажей: Гая, Коди и Хаггара, каждый из которых обладает своим собственным стилем боя и индивидуальными особенностями. Гай является самым слабым, но зато самым быстрым персонажем; Хаггар самый сильный, но медленный; Коди — наиболее сбалансированный персонаж. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Управление осуществляется с помощью восьмиосевого джойстика с двумя кнопками для атаки и совершения прыжка. Игрок может перемещаться вдоль всех восьми направлений, однако удары наносятся только направо и налево, как в большинстве игр в жанре beat &apos;em up. Одновременное нажатие обоих кнопок приводит к совершению специального двунаправленного удара, который незначительно уменьшает уровень жизни игрока, совершающего данный удар. Игроки могут поднимать и бросать противников, а также использовать различные виды оружия, такие как ножи, трубы и мечи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После выхода Final Fight были выпущены два сиквела для SNES: Final Fight 2 в 1993 году и Final Fight 3 (Final Fight Tough в Японии) в 1995 году. Пародия на оригинальную версию игры под названием Mighty Final Fight была выпущена под NES в 1993 году. Файтинг Final Fight Revenge был выпущен для платформы Sega Titan в 1999 году, позднее вышла версия для домашней консоли Sega Saturn в Японии. 3D-сиквел игры под названием Final Fight: Streetwise вышел в 2006 году для PlayStation 2 и Xbox. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Персонаж Майк Хаггар также используется в игре Saturday Night Slam Masters и в двух её сиквелах Muscle Bomber Duo и Slam Masters II: Ring of Destruction, где он появляется вместе со своей дочерью Джессикой. Некоторые персонажи из игры Final Fight также используются в более поздних играх серии Street Fighter и других файтингах от Capcom: Гай и Содом появляются в Street Fighter Alpha в 1995 году, Роленто — в Street Fighter Alpha 2 1996 году, Коди — в Street Fighter Alpha 3 в 1998 году. Андоре также появляется в игре Street Fighter III 2nd Impact под именем Hugo в 1997 году. Андоре и Пойзон появляются также в SNK vs. Capcom: SVC Chaos в 2003 году, в ней так же в эпизодической роли появляются два первых босса из игры Final Fight — Damnd и Sodom. Гай является одним из главных персонажей в игре Capcom Fighting Jam, в то время как Коди, Хаггар, Джессика, Хуго и Содом выступают в качестве второстепенных персонажей. Гай и Майк Хаггар являются одними из главных персонажей в игре Namco x Capcom, которая была выпущена для PlayStation 2 только в Японии. Хаггар также является играбельным персонажем в Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, а Коди, Гай, Хуго, Роленто и Пойзон появляются в Street Fighter X Tekken.</content:encoded>
			<category>SEGA</category>
			<dc:creator>Anter</dc:creator>
			<guid>https://online-dendy.ru/forum/82-795-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аксессуары для Sega Game Gear</title>
			<link>https://online-dendy.ru/forum/82-298-1</link>
			<pubDate>Sun, 05 Jun 2016 16:47:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://online-dendy.ru/forum/82&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Anter&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: end1&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Super Wide Gear&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://smspower.tv-games.ru/i/gg/per/gg_window_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Super Wide Gear&lt;/b&gt;. За этим названием скрывается обычная линза! Да, именно линза, а не TV экран, как можно было подумать. С её помощью 3.2&quot; экран увеличивался до 5&quot;, что особенно приятно при игре в игры жанра RPG. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Rechargeable Battery Pack&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://smspower.tv-games.ru/i/gg/per/battery_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Rechargeable Battery Pack&lt;/b&gt; - портативная перезарядная батарея, весом 400 грамм. Её зарядка занимает 8 часов, но зато, потом у вас будет 3-4 часа непрерывной игры и нет необходимости каждый раз покупать батарейки. Цена в Японии - 6800 Йен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Master Gear Converter&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://smspower.tv-games.ru/i/gg/per/master_gear_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Master Gear Converter&lt;/b&gt; вставлялся в разъём для картриджей и позволял через него запускать игры от Sega Master System на GG. Ходят слухи, что игры на двоих не все работали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Game Genie и Pro Action Replay&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://smspower.tv-games.ru/i/gg/per/gggenie.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Game Genie&lt;/b&gt;, как уже понятно, это устройство, вставляемое между картриджем и приставкой. С его помощью можно было вводить различные коды, увеличивающие жизни или просто делающие персонажа бессмертным. &lt;b&gt;Pro Action Replay&lt;/b&gt; для Game Gear выпускался только в Европе и функционировал подобно Game Genie (коды разные). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;TV Tuner&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://smspower.tv-games.ru/i/gg/per/gg_tuner.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;TV Tuner&lt;/b&gt; - ещё одно устройство, вставляемое в разъём картриджей. Последние модели GameGear по разным причинам не поддерживали TV Tuner (Sega изменила кое-что в начинке приставки, глупо мне кажется). TV Tuner это клёвая вещь, выпускался он как для NTSC, так и для PAL и SECAM. Батарейки он сажал сильно, но если у вас Rechargeable Battery Pack, несколько часов кино вам были обеспечены! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Кабель Gear-to-Gear&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://smspower.tv-games.ru/i/gg/per/cable_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Кабель Gear-to-Gear&lt;/b&gt; - это понятно, подключаем два Гейм Гира и играем в игры на двоих. Особенно полезен для игр типа Mortal Kombat.</content:encoded>
			<category>SEGA</category>
			<dc:creator>Anter</dc:creator>
			<guid>https://online-dendy.ru/forum/82-298-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hatsune Miku: Project DIVA</title>
			<link>https://online-dendy.ru/forum/82-853-1</link>
			<pubDate>Sun, 05 Jun 2016 16:47:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://online-dendy.ru/forum/82&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sonic_2000&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: end1&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/f/fd/Hatsune_Miku_Project_Diva.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Hatsune Miku: Project DIVA&lt;/b&gt; — это ритм-игра, созданная Sega и Crypton Future Media для приставки Playstation Portable. В главной роли выступает виртуальный идол Хацунэ Мику. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Геймплей игры довольно прост. На экране появляются серые кнопки одной из четырёх форм: Круг, Крест, Квадрат, Треугольник. Позже, из угла экрана появляются те же кнопки, только закрашенные. Смысл игры — вовремя нажать на одну из четырёх кнопок, когда цветная форма проходит через серую, чем точнее, тем лучше. После прохождения песни оценивается насколько точны были нажатия. Присуждается один из четырёх рангов: Cheap (очень плохо: песня не пройдена), Standard (нормально: песня пройдена, возможно откроется какой-либо предмет), Great (отлично: песня пройдена, появляется видео режим, открывается какой-либо предмет и более высокая сложность для песни, возможно открытие нового костюма), Perfect (превосходно: открывается всё выше перечисленное). Во второй части игры также был добавлен ранг Excellent. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре есть возможность менять костюмы персонажа (всего 50 костюмов: 35 на Мику и 15 на остальных вокалоидов), также можно создавать свои уровни (Режим редактирования позволяет выбрать любой MP3 файл, хранящийся в папке «MUSIC» на PSP и с помощью ленты событий создать своё PV и сложность).</content:encoded>
			<category>SEGA</category>
			<dc:creator>Sonic_2000</dc:creator>
			<guid>https://online-dendy.ru/forum/82-853-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Факты о Сонике.</title>
			<link>https://online-dendy.ru/forum/82-451-1</link>
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2014 06:14:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://online-dendy.ru/forum/82&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: СЛЕЙТЕР&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Kaoma777&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Ёж Соник&lt;/b&gt; (англ. Sonic the Hedgehog) — персонаж видеоигр компании Sega. Соник в настоящее время является талисманом корпорации Sega, которая выпустила серию игр, посвящённых Сонику. Ёжик Соник — синий антропоморфный ёж, который живёт где-то на островах на Мобиусе (по версии комиксов и некоторых мультфильмов). Он обладает способностью бегать на сверхзвуковых скоростях, отчего и получил своё имя (англ. sonic — звуковой / имеющий скорость звука). Стоит отметить, что по версии комиксов Sonic the Hedgehog, настоящее имя Соника — Ёж Олджилви Морис (англ. Olgilvie Maurice The Hedgehog). &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerIGluX9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerIGluX9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIGluX9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIGluX9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIGluX9&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] история создания&apos;);$(&apos;#uSpoilerIGluX9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerIGluX9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerIGluX9&apos;)).val(&apos;[+] история создания&apos;);$(&apos;#uSpoilerIGluX9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] история создания&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;История создания &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В 1990 году руководство Sega поручило своему подразделению AM8 разработать игру, которая могла бы продаться тиражом более миллиона экземпляров и персонажа, который мог бы стать талисманом компании. Претендентов было несколько, в том числе пёс, заяц и даже Теодор Рузвельт в пижаме (позже ставший основой для доктора Роботника). В апреле выбор сузился до броненосца и ёжика. Предпочтение было отдано ёжику авторства Наото Осимы за его «колючесть». Над игрой Sonic the Hedgehog начала работать группа из 15 человек, назвавшаяся «Sonic Team». Музыку к игре написал Масато Накамура из группы Dreams Come True, и Соник был нарисован на автобусах и листовках этой группы во время их очередного тура «Wonder 3» &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В интервью для ThisIsMyJoystick.com Юдзи Нака сообщил, что Соник создавался с целью показать борьбу природы с прогрессом технологий. Юдзи Нака не стал говорить об этом в 1991 году, вместо этого он продемонстрировал свою точку зрения в серии видеоигр Sonic the Hedgehog. Доктор Эггман показан как злодей, загрязняющий окружающую среду и использующий механизмы, которые уничтожают окружающую среду и Соник должен противостоять этому.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=история создания)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTLjZrx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTLjZrx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTLjZrx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTLjZrx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTLjZrx&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] характеристика&apos;);$(&apos;#uSpoilerTLjZrx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTLjZrx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTLjZrx&apos;)).val(&apos;[+] характеристика&apos;);$(&apos;#uSpoilerTLjZrx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] характеристика&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Характеристики &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Точные возраст, вес, высота и прочие физические характеристики Соника изменялись с течением времени, включая стиль рисования. В видеоиграх оригинальным дизайном был дизайн Наоты Осимы, когда Соник был детского вида, с короткими иголками, круглым телом и с глазами без радужных оболочек. Арт, нарисованный Дэгом Уильямсом, был изображен на коробке первой игры Sonic the Hedgehog, а последующие игры использовали похожий дизайн. С появлением игры Sonic Adventure в 1998 году Соник был переработан Юдзи Уэкавой как более высокий персонаж с более длинными ногами и менее сферическим телом. Иглы стали длиннее, а глаза нарисованы с зелеными радужными оболочками. Дальнейшие изменения персонажа были сделаны в игре Sonic the Hedgehog 2006 года: ёж стал стройнее, выше, а его иглы и шерсть приобрели более светлый оттенок. Сторонние произведения, как комиксы и видео использовали вариации дизайна из видеоигр, с ограничениями, установленными стандартным описанием модели. На данный момент его рост равен 100 сантиметрам, вес — 35 килограмм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изначально Соник носил кроссовки «Speed Shoes» (рус. Скоростная обувь) — красные с белым ремнём и жёлтой пряжкой на нём. Однако в Sonic Adventure в процессе игры он находит «Light Speed Shoes» — более близкая к современному представлению кроссовок обувь, также дающая Сонику дополнительные способности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Sonic Adventure 2 Соник носит «Soap Shoes» — модные и слегка громоздкие кроссовки. Примечательно, что в Sonic Adventure 2 Trial (ранней демоверсии Sonic Adventure 2) Соник носил те же кроссовки, что и в Sonic Adventure, но затем Sonic Team сделали заказ у «Soap Shoes» — и ныне действующей фирмы по производству одноимённого типа кроссовок (кстати, с углублением на подошве, позволяющая ездить по перилам подобно Сонику) и «примерили» на синего ежа. Так эти кроссовки и попали в игру. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Причины его синей окраски никогда не объяснялась в играх. По одной из версий, когда при помощи ещё не озлобившегося Доктора Роботника он впервые преодолел звуковой барьер, он и приобрёл такой цвет.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=характеристика)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZ4Dmj9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZ4Dmj9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ4Dmj9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ4Dmj9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ4Dmj9&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] персонажи&apos;);$(&apos;#uSpoilerZ4Dmj9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ4Dmj9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ4Dmj9&apos;)).val(&apos;[+] персонажи&apos;);$(&apos;#uSpoilerZ4Dmj9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] персонажи&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://u.kanobu.ru/r/b526d1261aa2d986e25de94a682afed5/492x-/images/2011/07/18/caf62eb5-ea9b-4de6-b72e-e076091c9f0b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Эми Роуз&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Эми влюблена в Соника,но взаимности между ними нет. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://u.kanobu.ru/r/b3028214de0cb39719bd73493c12e063/492x-/images/2011/07/18/d5db444f-d14f-47e2-8ad9-297b90b0ec95.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Майлз «Тейлз» Прауэр&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тейлз — верный друг и помощник Соника. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://u.kanobu.ru/r/586016de1a7b85ddb196f31454a50009/492x-/images/2011/07/18/28d44471-2227-4869-b66b-f3710ed10a2a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Ехидна Наклз&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Наклз вначале был врагом,затем стал другом Соника. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://u.kanobu.ru/r/a11fad5e3530e99774960681dc8a4086/492x-/images/2011/07/18/2d934a42-e1b6-4c4c-acf0-87d8a702af58.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Салли&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Салли — единственная, кого любит Соник. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://sonicfan.ru/uploads/1274017611_190px-sr_eggman.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Доктор Эггман&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Доктор Эггман главный злодей. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/d/df/Sonic_1991.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Соник&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Соник главный персонаж.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=персонажи)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZZTZ2H&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZZTZ2H&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZZTZ2H&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZZTZ2H&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZZTZ2H&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] все супер формы&apos;);$(&apos;#uSpoilerZZTZ2H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZZTZ2H&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZZTZ2H&apos;)).val(&apos;[+] все супер формы&apos;);$(&apos;#uSpoilerZZTZ2H&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] все супер формы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr01vS1tc8c6&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=Wyie4dWsT90&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr01vS1tc8c6&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=все супер формы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilersVMlfY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilersVMlfY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersVMlfY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersVMlfY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersVMlfY&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] подробнее о персонажах&apos;);$(&apos;#uSpoilersVMlfY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilersVMlfY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilersVMlfY&apos;)).val(&apos;[+] подробнее о персонажах&apos;);$(&apos;#uSpoilersVMlfY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] подробнее о персонажах&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Майлз Пра́уэр&lt;/b&gt;, более известный по прозвищу Тейлз-двухвостый лис, являющийся лучшим другом Соника. Впервые появился в Sonic the Hedgehog 2 для Sega Master System и Sega Game Gear, где по сюжету был похищен Доктором Эггманом, и в Sonic the Hedgehog 2 для Sega Genesis — уже как игровой персонаж. &lt;br /&gt; У Тейлза также есть собственные способности: он умеет летать, вращая своими двумя хвостами как пропеллером, и плавать под водой. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эми Роуз&lt;/b&gt; розовая ежиха, впервые появившаяся в игре Sonic the Hedgehog CD. Впоследствии, этот персонаж прошёл значительные изменения во внешнем виде и характере. &lt;br /&gt; Эми влюблена в ёжика Соника, и всегда хочет достичь своей цели — завоевать его сердце, но при этом она очень вспыльчивый персонаж и может легко выйти из себя, когда остаётся без ответного внимания со стороны Соника. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ехидна Наклз&lt;/b&gt;-красная ехидна, потомок древнего племени, охраняющего могущественный камень — Мастер Изумруд. Впервые Наклз появился в игре Sonic the Hedgehog 3 в качестве соперника, однако, несколько позже переходит на сторону Соника и становится одним из основных персонажей серии. &lt;br /&gt; Наклз — гордый и верный своему долгу персонаж, он старается оставаться серьёзным, в противовес весёлому и беззаботному Сонику, из-за чего пребывает в напряжённых отношениях с ним. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ёжик Соник&lt;/b&gt;-синий ёж, который живёт где-то на островах на Мобиусе. Он обладает способностью бегать на сверхзвуковых скоростях, отчего и получил своё имя. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доктор Айво «Эггман» Роботник&lt;/b&gt;-главный враг Соника. Впервые появившись в первой игре серии Sonic the Hedgehog, он показан как злой учёный-изобретатель, превращающий животных в роботов для своей армии и пытающийся заполучить могущественные мистические камни — Изумруды Хаоса. В большинстве игр, Доктор Эггман является боссом почти каждого уровня. Имея уровень IQ равным 300 баллов, он постоянно создаёт роботов, желая захватить мир и создать свою империю.&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=подробнее о персонажах)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>SEGA</category>
			<dc:creator>СЛЕЙТЕР</dc:creator>
			<guid>https://online-dendy.ru/forum/82-451-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed</title>
			<link>https://online-dendy.ru/forum/82-636-1</link>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2014 13:41:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://online-dendy.ru/forum/82&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Anter&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Scorpion1997&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/89/Sonic_%26_All-Stars_Racing_Transformed_box_artwork.png/250px-Sonic_%26_All-Stars_Racing_Transformed_box_artwork.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed&lt;/b&gt; — компьютерная игра в жанре автосимулятора, разработанная Sumo Digital. Является четвёртой частью серии кроссоверов Sega Superstars, и прямым сиквелом игры Sonic &amp; Sega All-Stars Racing. Она была выпущена Sega на консоли PlayStation 3 и Xbox 360 16 ноября 2012 года на территории Европы и 20 ноября того же года на территории США. Релиз игры на приставку Wii U состоялся в день выхода самой системы — 18 ноября в США и 30 ноября в Европе. Версия игры для портативной консоли PlayStation Vita была выпущена 7 декабря в Европе и 18 декабря на территории США. Выход версии для операционной системы Microsoft Windows состоялся 31 января 2013 года, посредством сервиса цифровой дистрибуции Steam. Релиз игры для приставки Nintendo 3DS намечен на 8 и 12 февраля того же года на территории Европы и США соответственно. Планируется также её выход на мобильные устройства под управлением iOS и Android. Российским дистрибьютором Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed выступила компания «1С-СофтКлаб», локализации подверглась только документация. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Геймплей &lt;i&gt;Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed&lt;/i&gt; продолжает традиции своего предшественника. Игрок должен соревноваться со своими противниками и выиграть гонку; на выбор ему предоставлено несколько персонажей и трасс из различных серий игр от Sega. Нововведением &lt;i&gt;Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed&lt;/i&gt; является то, что маршрут гонки пролегает не только по земле, но и по воде и воздуху. Каждый из этих участков имеет свои особенности управления, и при переходе в соответствующий сегмент трассы, транспорт игрока автоматически трансформируется в автомобиль, катер или реактивный самолёт. В зависимости от трека, во время гонки маршрут может измениться. Например, на первом круге гонка может проходить по земле, на втором — по воде, а на третьем — по воздуху. Трассы также включают альтернативные пути. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как и в &lt;i&gt;Sonic &amp; Sega All-Stars Racing&lt;/i&gt; успешный дрифт и выполнение трюков в воздухе даёт игроку ускорение. На воде дрифтовать немного сложнее, чем на земле, а для выполнения трюков необходимо использовать волны. Во время гонки игрок может подбирать бонусы, раскиданные по треку. Как и в &lt;i&gt;Sonic &amp; Sega All-Stars Racing&lt;/i&gt; у каждого персонажа есть собственный приём «All-Star», позволяющий ему на высокой скорости обгонять и причинять вред противникам. Чтобы воспользоваться им, игрок должен заполнить соответствующую полосу, выполняя трюки и собирая звёзды на трассе. В отличие от предшественника, приём «All-Star» доступен и в онлайн-режиме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вместо Сега Миль в &lt;i&gt;Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed&lt;/i&gt; игрок должен зарабатывать очки, на которые он может покупать стикеры и достижения, и модифицировать транспортные средства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра включает «приключенческий» режим, в котором игрок должен разблокировать новых персонажей. Также доступен мультиплеерный онлайн-режим, поддерживающий до восьми игроков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В &lt;i&gt;Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed&lt;/i&gt; представлены 16 новых треков и 4 старых трассы из предыдущей игры, как например «Shibuya Downtown» из Jet Set Radio и «Death Egg» из Sonic the Hedgehog 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Версии для Wii U, Nintendo 3DS и PlayStation Vita имеют уникальные особенности, характерные для каждой консоли; для игры также планируется выпустить загружаемый контент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://oi46.tinypic.com/2v0o9ee.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игровыми персонажами в &lt;i&gt;Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed&lt;/i&gt; являются как герои различных игр от Sega, так и приглашённые персонажи, как например автогонщица Даника Патрик или Ральф, главный герой одноимённого мультфильма от студии Walt Disney Animation Studios. Кроме того, в версиях игры для Wii U и Nintendo 3DS можно поиграть персонажами Mii, а в версии для Xbox 360 — своим Аватаром. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Всего в &lt;i&gt;Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed&lt;/i&gt; 29 игровых персонажей, включая эксклюзивных гонщиков. В качестве неигрового персонажа в игре присутствует Ристар из одноимённой игры. Он играет роль судьи, размахивающего флагом перед началом гонки.</content:encoded>
			<category>SEGA</category>
			<dc:creator>Anter</dc:creator>
			<guid>https://online-dendy.ru/forum/82-636-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стримы по культовым играм на Sega и Dendy</title>
			<link>https://online-dendy.ru/forum/82-986-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Jul 2014 17:30:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://online-dendy.ru/forum/82&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Стримы по культовым играм на Sega и Dendy&lt;br /&gt;Автор темы: SaDJesteRRR&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SaDJesteRRR&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Доброго вам дня суток. Прохожу старые добрые игрушки с Sega и Dendy, которые неразрывно связаны с моим детством. За редким исключением буду стараться не злоупотреблять сохранениями, дабы не оказуаливать прохождение и сохранить атмосферу игры как на приставке. Решил что у кого-нибудь, как и у меня, могут быть столь теплые воспоминания об этих играх, поэтому решил постримить все это дело. В стримах я новичок, поэтому прошу извинить меня за мою дикцию. Надеюсь вам понравиться, спасибо за просмотр и удачи &lt;img src=&quot;http://s42.ucoz.net/sm/2/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сегодня поиграем в Uncharted Waters 2: New Horizons. Первый стрим по этой игре, поэтому знакомимся с игрой, пытаемся вспомнить что к чему, и просто получаем удовольствие от игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://u.kanobu.ru/images/2011/11/07/a12ad0e0-26e0-44c2-a1e0-ab83c89c8629.bmp.thumbnail.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начало стрима в 22:00 по Москве, посмотреть стрим можно: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://online-dendy.ru/go?http://goodgame.ru/channel/SaD_JesteRRR&quot; title=&quot;http://goodgame.ru/channel/SaD_JesteRRR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тут&lt;/a&gt; , &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://online-dendy.ru/go?http://sc2tv.ru/channel/dreamsjester&quot; title=&quot;http://sc2tv.ru/channel/dreamsjester&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;либо здесь&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>SEGA</category>
			<dc:creator>SaDJesteRRR</dc:creator>
			<guid>https://online-dendy.ru/forum/82-986-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sonic Dash</title>
			<link>https://online-dendy.ru/forum/82-855-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 14:15:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://online-dendy.ru/forum/82&quot;&gt;SEGA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Anter&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Гость&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/3/39/Sonic_Dash.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Sonic Dash&lt;/b&gt; (рус. Рывок Соника) — игра серии Sonic the Hedgehog, созданная для мобильных устройств под управлением iOS. После Sonic Jump, это вторая игра разработанная студией Hardlight. Издана компанией Sega 7 марта 2013 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Sonic Dash выполнена в трёхмерной графике и представляет собой так называемую «бесконечную бегалку» (англ. endless runner), наподобие игр Temple Run и Rayman Jungle Run. На выбор игрока предоставляется четыре персонажа: ёжик Соник, лисёнок Тейлз, ехидна Наклз и ежиха Эми Роуз. В отличие от других игр серии, в Sonic Dash управлять героем не нужно, так как он сам автоматически всегда будет бежать вперёд. При этом игрок должен контролировать персонажа с помощью жестов на сенсорном экране, стараясь уклоняться от препятствий и врагов и собирать разбросанные по уровню кольца. В игре также можно купить или разблокировать различные бонусы, такие как дополнительные жизни, магниты, притягивающие кольца и другие. Существует система достижений и наград, которые даются за выполнение определённых заданий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первую информацию об неанонсированных играх серии Sonic the Hedgehog рассказал представитель Sega в Европе, заявив в интервью журналу Toys ’n’ Playthings, что в 2013 году издатель планирует выпустить несколько проектов с участием Соника, в том числе и для мобильных устройств. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 26 февраля 2013 года на официальной странице компании Hardlight в социальной сети LinkedIn появилось сообщение о разработке Sonic Dash, но через некоторое время эта информация была удалена. 1 марта сотрудники Sega подтвердили о существовании данной игры, а 4 марта в сеть была выложена первая информация. 7 марта Sonic Dash была выпущена в App Store. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На сайте-агрегаторе Game Rankings рейтинг игры составляет 68,29 %, а на Metacritic — 69 баллов из 100 возможных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обозреватель сайта Gamezebo оценил игру в 5 звёзд из 5. По мнению критика Sonic Dash отлично удалось передать дух ранних игр серии. Рецензент похвалил скорость и графику, а единственным слабым местом игры назвал недостаток уровней. Обозреватель Digital Spy поставил Sonic Dash 4 звезды из 5 возможных, заявив что для бесконечной бегалки, к тому же являющейся клоном Temple Run и имеющей только один уровень, имеет слегка завышенную цену, но тем не менее назвал её лучшей игрой про Соника, выпущенной на смартфонах. Рич Стэнтон из Eurogamer оценил Sonic Dash в 6 баллов из 10, подвергнув критике настойчивые предложения купить дополнительный контент. Похожее мнение высказал и обозреватель Edge, поставивший игре 5 баллов из 10 возможных.</content:encoded>
			<category>SEGA</category>
			<dc:creator>Anter</dc:creator>
			<guid>https://online-dendy.ru/forum/82-855-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>